网易2025年Q1营收同比增长7.4%至288亿元,游戏业务贡献超八成收入,44亿元研发投入创季度新高。
总营收与利润双增长,游戏业务成核心引擎
据财报披露,网易2025年第一季度实现营收288亿元,同比增长7.4%,超出市场预期的284.9亿元。其中,游戏及相关增值服务收入达240亿元,占总营收的83%,同比增幅12.1%。归属于公司股东的净利润为103亿元,同比大幅增长35%。非公认会计准则下净利润112亿元,毛利率提升至64.2%,展现出强劲的盈利能力。
新品游戏全球破圈,长线IP刷新纪录
本季度,网易游戏“新品爆发+经典迭代”策略成效显著。一方面,《燕云十六声》《漫威争锋》等新游上线后迅速登顶全球多地区下载榜,推动多元产品矩阵扩张;另一方面,《第五人格》《率土之滨》等运营超5年的经典IP持续焕新,用户活跃度与营收再创新高。分析师指出,游戏业务230.8亿元的市场预期被实际240.5亿元收入大幅超越,印证了网易“精品化+全球化”战略的前瞻性。
教育、音乐业务承压,44亿研发投入锚定未来
在其他业务板块,有道净收入同比下降6.7%至13亿元,网易云音乐收入19亿元同比减少8.4%,创新业务收入16亿元下滑17.6%。面对细分市场竞争压力,网易选择以技术破局——单季度研发投入达44亿元,研发强度升至15%,重点投向AI驱动的内容生产、游戏引擎优化及教育智能硬件研发。董事会同步批准每股0.135美元季度分红,传递对长期发展的信心。